|
updated 19.01.10 10:39 19.01.10 10:28 |
Рельзя | Глупая идея №2=) |
ru |
Следующей мыслью, которая пришла ко мне, так сказать, во сне, так же связана с пещерами, но теперь уже с самой их системой. Сразу говорю - в рамках БК это слишком труднореализуемо, так что это на самом деле всего лишь МЕЧТЫ. А вообще - многабукафф.
На входе в пещеру мы встречаем небольшую комнату - так сказать, холл. В ней находится несколько ключевых персонажей и дверь, ведущая непосредственно в данжеон. У НеПиСей можно взять квесты, послушать сплетни, поболтать о том-о сём, купить какие-нибудь полезные вещицы... А за дверью начинается самое интересное. Во-первых, каждый инстанс генерируются случайно - любители Дьябло меня поймут. То есть ты никогда заранее не знаешь, какова будет карта подземелья, где и какие будут мобы, где будут лежать сокровища.. К тому же ты и карту-то инстанса не видишь - ты составляешь её сам (автоматически, на неё наносится то, что ты уже увидел), в инвентаре появляется особый предмет "Карта", который можно передавать, копировать (за отдельную плату, ессно), и продавать особым неписям... Чем больше инфы на карте - тем она дороже. Далее. Сгенерившийся инстанс остаётся в базе данных, привязанный к персонажу, начавшему её прохождение (либо к лидеру отряда, если персонажей несколько). Этот персонаж может ходить в этот инстанс сам, может водить туда друзей (если лидером команды будет он. Если лидер - другой персонаж, то и попадёшь, естественно, в его инстанс) и так далее.. Мобы в инстансе регенерируются с некоторой периодичностью (некоторые раз в сутки, некоторые за пару-тройку часов). В каждом конкретном инстансе есть какая-то глобальная задача - убить какого-нибудь монстра, что-нибудь найти или что-то в этом роде. После выполнения этой задачи можно продолжать ходить в этот инстанс, а можно сгенерировать новый у особого НеПиСя. Так же инстанс можно сменить и до выполнения этого квеста (если он слишком сложный, непроходимый вообще или просто не нравится), но либо за отдельную плату, либо прождав какой-нибудь срок, к примеру, месяц. Сложность сгенерированного инстанса зависит от уровня персонажа, его генерировавшего, причём он, возможно, сам сможет выбирать коэффициент сложности (хочу задания полегче/средненькие/потруднее), в зависимости от обвеса, навыков и прочих причин.
Как обычно, идея в состоянии доработки =) Чисто для себя...
Update: 19-01-10 10:37 Среди персонажей, сидящих в холле может находится Картограф. Ему, во-первых, можно продать готовую карту, можно копировать карту, а так же можно что-нибудь приобрести... Например, очень задорого - полную карту данжа (в которой может быть много ошибок), занедорого - рандомный кусочек карты, совсем задёшево - вообще просто несколько разрозненных квадратиков на карте...
Mood: Мечтательное Music: Scorpions
|
Comments: 37 | |
|
|
|
18.01.10 16:36 |
Колючка в пятке | А у меня скоро день рождения. |
ru |
=))))
Ролик просто так.
Mood: хорошее 
|
Comments: 17 | |
|
|
|
18.01.10 12:37 |
Рельзя | Второй белый!) |
ru |
12:37 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 213 HP. Получено опыта: 35 (107.1%). Вы получили 1 0 1.00 за этот бой.
Mood: Довольное Music: Rammstein
|
Comments: 10 | |
|
|
|
updated 18.01.10 00:57 18.01.10 00:55 |
Колючка в пятке | Разговор. |
ru |
- Эх...
-Мурррр, но ведь я рядом...
Mood: хорошее 
|
Comments: 17 | |
|
|
|
updated 17.01.10 02:28 17.01.10 01:24 |
Модификатор | Игровые классы |
ru |
Кем стать? Могучим воином? Метким стрелком? Могущественным магом? Чепуха! Ни один из этих классов не может сравниться с теми комплектами, которые есть в новой игре "Флуд 2. Построй свою любовь". Прежде всего в этой обзорной статье опишу существующие роли, которую может выбрать каждый в этой телеигре.
Пожалуй, это описание всех классов в игре. Нераскрытой остаётся только тема сис имба-класса - администрации. Но да надо ли оно нам, если и комплект из продажи вывели?
|
Comments: 29 | |
|
|
|
updated 16.01.10 12:30 16.01.10 12:27 |
Ex*Serg-ant | Бля, ёбнуться! |
ru |
Посвящается моему, некогда любимому проекту, который в корень был угроблен уважаемыми админами. После моего возвращения я лицезрел кардинальные изменения, что вдохновило мня сделать сей кавер.:)
Долбаные маги,
Чокнутые нубы,
Палы ошалели,
Выбитые зубы.
Бляя, ёбнуться...
Я же когда то здесь жил
Помнится...
Бляя, ёбнуться...
Я же когда то жил здесь
Екры несу я,
Експу получу я.
Межклановый разбор,
В пещерах запор.
Бляя, ёбнуться...
Я же когда то здесь жил
Помнится...
Бляя, ёбнуться...
Я же когда то жил здесь
Новые шмотки,
Тупые иконки,
Админы ушлёпки,
И Вритра рахит.
Бляя, ёбнуться...
Я же когда то здесь жил
Помнится...
Бляя, ёбнуться...
Я же когда то жил здесь
Оригинал можно скачать здесь http://ninja.ucoz.ru/uploads/blya.mp3
Mood: приветливое  Music: Ландыши - Уеби ведром
|
Comments: 3 | |
|
|
|
16.01.10 03:24 |
Ситар | |
ru |
3 иконы ушли, еще 2 заряжены...
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 15.01.10 09:39 15.01.10 09:36 |
Модификатор | Оптимизм закончился |
ru |
Регистрация одного клана - 10 000 кр.
2 уровня клана - 2000 екр. Если стараться смотреть с оптимизмом, то для 4 уровня клана выходит сумма примерно в 5000 екр.
Каждый клан, предположим, хочет иметь до 60 человек из старого состава. Тогда создаётся три клана-сателлита (30 000 кр) 4-го уровня (15 000 екр). В сумме это 16 000 екр. В старом БК это 1500 кр.
Но помимо таких кланов с полным составом были и кланы по 5-10 человек, и те "уже не играющие". Какая намечается тенденция? Продавать эти старые кланы по сумме ниже, чем объявлено в регистратуре, и создавать на их основе кланы-союзники (это уже два главы минимум).
Правда, есть ещё пара "надежд".
1. Заработок в пещерах (хотя есть мнение, что они станут такими же дорогими);
2. Объявленная Олив Пеачем возможность объявлять стихийные войны без регистрации (вполне возможно, что за войны с регистрацией будут давать большой рейтинг, а за войны без регистрации - большой опыт).
В БК раньше всегда была возможность дешёво, но долго и задротисто качаться, брать уровни и так далее. Пока что остаётся лишь вариант "дорого, долго и задротно". Оставят ли админы вариант "дёшево, но ещё дольше и задротнее"? Хотя жаловаться на нынешний опыт персонажа по сравнению с тем, что было раньше - грех.:-)
Понаблюдаем...
|
Comments: 39 | |
|
|
|
15.01.10 00:03 |
Relz_NEW | Йа приведение с моторрром!) |
ru |
Сабж =)
Mood: Ностальгическое Music: Тишина...
|
Comments: 57 | |
|
|
Total posts: 5953 Pages: 596
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|